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957 熊先生,與毒沼戰鬥 其一

在沼澤周圍建造圍牆。
若前進的路途上有魔物或動物的屍體,就將其埋入土中。
若有金死蝶飛舞,就用風魔法將其切碎。
若血腥烏鴉飛近,就用風魔法將其切碎。
進展順利。
雖然總是會冒出些麻煩,但這次看起來沒問題。
只是血腥烏鴉稍微有點礙事,讓人覺得有些麻煩。
隨著血腥烏鴉再次飛來,我用風魔法將其切碎。
它「噗通」一聲掉進沼澤裡。
就這樣重複著這些動作前進了約100公尺後,在沼澤上空飛舞的血腥烏鴉變得吵鬧起來。

「什麼?」

轉向在沼澤上空飛翔的血腥烏鴉看去,發現科卡特里斯正要降落。
看來牠似乎不打算讓我這麼輕易地蓋好圍牆。
我躲在自己建造的牆後觀察情況。
科卡特里斯襲擊了在沼澤上空飛行的血腥烏鴉。就在以為牠用腳抓住了獵物的一瞬間,科卡特里斯正下方的沼澤隆起了。
就在沼澤隆起的一瞬間,水柱般高高噴湧而起,沼澤的水纏繞在科卡特里斯身上。
科卡特里斯試圖拍動翅膀逃跑,但在被沼澤之水吞噬的情況下,翅膀根本動彈不得。
而且,那並非普通的水,而是帶有黏性的液體。
甚至看起來還像是為了不讓掙扎的科卡特里斯逃脫而特別在移動。
科卡特里斯無法從沼澤的水中逃脫。
無法逃脫的科卡特里斯掉進了沼澤。
即便如此,科卡特里斯仍試著在沼澤表面掙扎。
然而,被沼澤之水纏繞的科卡特里斯根本無法逃脫。
接著,沼澤的水將科卡特里斯拖入沼澤中,隨即消失不見了。
這一切發生在一瞬之間,我甚至沒搞清楚發生了什麼事。
我使用了探知技能。
沼澤中顯示著蛇與科卡特里斯的反應。
但過了一會兒,科卡特里斯的反應消失了。
死了。
科卡特里斯就這麼輕易地死了。
沼澤裡有東西。
探知技能中只剩下蛇的反應。
但蛇看起來不像會移動沼澤的樣子。
我也不認為蛇能做到那種事。
沼澤裡有東西。
我從牆縫窺視沼澤,那裡靜謐得讓人不敢相信剛剛才把科卡特里斯拖下去。
就在如此靜謐的沼澤上空,血腥烏鴉正飛翔著。
正當我覺得沼澤在動時,血腥烏鴉也被沼澤之水纏繞,墜入了沼澤之中。被拖入沼澤的血腥烏鴉顯然不可能逃脫,探知技能中血腥烏鴉的反應也隨之消失。
毫無疑問,沼澤中存在著某種擁有意志的東西。
可以想到的就是操控水的魔物。
雖然探知技能顯示為蛇,但也有可能是巨蛇。
即使是巨大級的魔物,探知技能也會顯示為通常尺寸。
但沼澤的水確實像生物一樣在移動。
那並不是那種像用水槍噴水般的感覺。
接下來可以考慮的是,沼澤可能是史萊姆。
那種黏稠的水性質很接近史萊姆。
只是,探知技能中並沒有史萊姆的反應。
又或者,也有可能是非魔物的生物。
就像金死蝶一樣,如果不是魔物,探知技能就不會有反應。
動物也不會有反應。
雖然我不清楚原理,但探知技能會顯示反應的只有魔物與人類。

「唉。」

該怎麼辦纔好。
就這樣繼續建造圍牆很危險。
很有可能突然遭到襲擊。
這種只有2公尺高的牆壁很容易被翻越過去。
強度也是個問題。既然有連科卡特里斯都無法逃脫的水,牆壁被破壞的可能性也很高。
如果是用熊形狀建造的熊之牆或許不會被破壞,但我造的是普通的牆。
目前看來,最好還是把它當作僅能勉強遮掩身形的屏障。
我現在能做的選項有:
①放棄建造牆壁,離開這裡,回到卡加莉小姐那裡。
②不加思索地直接擊倒。
③考慮到今後的情況,確認潛伏在沼澤中的東西。

最輕鬆的是①。但問題在於,就這樣放著不管真的好嗎?
下次再來買酒時,可能會聽到說戈吉爾先生為了來這裡採集釀酒材料,結果就在這座山上失蹤了的消息。
這次的目的,是為了確保戈吉爾先生能安全地前來採集釀酒材料。
因此,我考慮先離開這裡,找卡加莉商量。
至於②不加思索地擊倒雖然也是一種做法,但實在太搞不清楚對方了。
我個人傾向於③。
就算要找卡加莉商量,如果搞不清楚對方的狀況,也沒辦法商量。
是容易擊敗的對手,還是難以擊敗的對手?抑或是即便穿著熊裝備也無法擊敗的對手?
我想應該存在即便穿著熊裝備也無法擊敗的對手。
如果被拖進沼澤裡,即便穿著熊裝備會變成怎樣,連我也無法預料。
雖然想認為自己是無敵的,但唯獨這一點我無法確定。
就像如果被拋到宇宙中,也不知道會變成怎樣。
不過,我可以確定的是絕對的防禦。
目前為止,無論受到什麼攻擊,都能緩解衝擊。不會感到疼痛。也從未受過傷。
不過要是滾動起來的話,頭確實會暈乎乎的。
總之,先確認是誰在移動沼澤。
我從牆縫探出頭,用魔法製造出土塊,朝著遠處的沼澤投擲。
土塊掉進沼澤,濺起了水花——不,是濺起了沼澤沫。
土塊沉入沼澤中。
沒有反應?
那就一直轟擊直到牠出來為止。
但在那之前,我不想淋上毒沼的洗澡水,所以建造了一個小小的熊形小屋。
之所以做成熊的形狀,是為了應對被血腥烏鴉或科卡特里斯襲擊時的對策。
此外,如果小屋能把我包圍起來,就算從後方遭到金死蝶或蜘蛛襲擊,或是突然有蛇從毒沼中現身,也能保護我。
我從小窗戶朝著沼澤轟擊巨大的土塊。
土塊掉進沼澤,發出「咚、咚、咚」的聲響,毒沼的洗澡水隨之傾瀉而下。

「怎麼樣了?」

沒有反應。
難道說,牠對無機質的東西沒有反應?
我從道具袋中取出過去討伐過的狼等魔物,用風魔法朝著沼澤投擲。
當狼掉進沼澤時,沼澤便出現了將其拖入其中的動作。
果然是活著的?

「真麻煩。」

這種一點一點確認的方式變得讓我感到煩躁。
我走出熊小屋。
使用土魔法,腳下的地面隆起,將我送到高處。
我站在柱子上。

「來比賽看看能撐到什麼程度吧。」

我凝聚魔力後,從柱子上對著沼澤無差別地施展魔法。
用土魔法製造土塊、用風魔法切割沼澤、用空氣彈在沼澤上開洞。
抱著順便引爆也無所謂的心情,我射入了熊之炎。
並沒有發生瓦斯爆炸,但熊之炎讓沼澤沸騰了起來,蒸氣不斷湧現。

「嗚,好臭。」

腐臭味升了上來。
臭味應該也算是一種毒吧。
真希望熊裝備能保護我。
但是,進行了這麼大程度的攻擊還是沒有反應嗎?
就在我這麼想的瞬間,沼澤的水隆起了。
感覺像是會融化般的黏稠感。
史萊姆?
但那不是我所認知的史萊姆。
它逐漸成形。
甚至還有類似嘴巴與眼睛的東西。
就像是從毒液中誕生的生物。
大小與冰龍相當,不,考慮到沼澤的大小,應該更巨大才對。
我使用探知技能。
顯示出來的是無數蛇的反應。
不對。
我凝神注視。
在那黏稠且令人毛骨悚然的液體中,遊動著無數條蛇。
那些蛇隱藏著什麼。
我在手上纏繞電擊,朝著泥漿生物釋放。
蛇的反應消失了,在「蛇」字下方出現了『no data』的字樣。
果然不是蛇。
只是魔物重疊在一起而已。
但是,雖然擊倒了蛇,卻沒能擊倒那個顯示為『no data』的魔物。
明明是水系的魔物,電擊卻沒有效果?
那黏糊糊的生物緩慢地移動著身體。
那黏稠的液體。
讓我想起小學時玩的怪獸遊戲,裡面有一種帶有黏稠毒素的怪獸。
雖然大小天差地遠,但感覺很接近。
為什麼這種生物會出現在這種地方啊。
那種怪獸是從廢棄物或污染液體中出現的怪獸。難道這是從自然的毒素中產生的魔物嗎?
雖然不知道有沒有眼睛,但它的身體轉向了這邊。
就在身體的一部分突然膨脹起來時,有東西飛了出來,朝著我襲來。而且不只一個。
我用風之刃將其切碎。
就在逼近身邊時看清楚了,那是呈現血腥烏鴉形狀的液體。
也就是說,牠將身為身體一部分的毒沼,塑造成血腥烏鴉的形狀,然後朝我射過來。
由毒沼構成的巨大身體一部分,液體延伸了出來。
它像巨大的手掌般擴散開來,朝著我墜落。
我反射性地從柱子上向後跳下,著地後立刻奔跑。
我的直覺告訴我趕快遠離這裡。
身後傳來液體重重砸下的聲音。
我跳起來回頭望去。
柱子與熊小屋雖然維持著原形,卻被毒沼的液體包圍著。
我一著地便繞著沼澤奔跑,同時觀察毒沼。
就在我覺得毒沼水面隆起的瞬間,無數液態的蛇現身了。
牠們以驚人的速度在水面上移動,向我襲來。
我用風魔法將其切碎。
失去形狀的液態蛇隨即崩解掉落。
就算擊倒了蛇,液態的血腥烏鴉仍會襲來。
為什麼會呈現蛇或血腥烏鴉的形狀呢?
正當我思考時,注意到沼澤地上站著人影。
那人影是液態的,動作如同腐爛的殭屍。
無數形似人類的液態生物,有的呈現持有劍狀物的形狀,有的則像是持有杖狀物。
從普通成年人到像小孩般的形狀都有。

「難道說,是至今為止被吞噬掉的人們嗎?」

雖然完全不想去想像,但能想到的只有在死亡之山去世的人們了。
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